자주 물어보는 질문

  • 수익은 얼마나 자주 업데이트되나요? LP 토큰을 스테이킹했는데 아무것도 얻지 못하는 이유는 무엇인가요?

    • 보상은 블록당 한 번씩 업데이트 됩니다. 때때로 보상이 유입되지 않는 경우 풀에서 harvestRewards() 함수를 호출해야 할 수도 있습니다. harvestRewards() 함수를 호출하는 사람은 수확되는 총 BAL 금액의 0.5%를 받게 됩니다.

  • 현재 vAPR과 예상 vAPR의 차이점은 무엇인가요?

    • 현재 APR은 Aura 스마트 컨트랙트 데이터(즉, 풀 컨트랙트의 보상률 필드)를 기반으로 하며, 보상이 누적/증가하는 데 약 1주일이 걸리므로 짧은 기간 동안 Aura BAL APR이 현재 Balancer BAL APR보다 낮을 수 있습니다. 예상APR은 Balancer의 수익률 (기본적으로 APR 목표) 입니다.

  • 예상 vAPR이 현재 vAPR을 따라잡는 데 얼마나 걸리나요?

    • 모든 매개변수가 동일하게 유지되는 경우 약 1주일이 소요됩니다: 투표 가중치, 풀 TVL, Aura와 다른 vBAL 보유자 간의 상대적 TVL.

  • 부트스트랩 단계에 있는 동안에도 BPT 풀에 대한 보상이 누적되나요?

    • 네 맞습니다.

  • BPT 풀의 부트스트랩 단계는 얼마나 걸리나요?

    • 약 1주일이 소요됩니다.

  • rETH/WETH 풀에 대한 스테이킹 보상이 wstETH/WETH 풀처럼 APR에 포함되나요?

    • 보상은 아직 APR 모드 창에 표시되지 않지만 누적됩니다.

  • 1 vlAURA = 1 veBAL인가요?

  • LP가 계약에 따라 스테이킹 잔액과 보상을 받으려면 어떻게 해야 하나요?

    • Stake table의 Info 탭으로 이동하면 rewardPool 주소를 찾을 수 있으며, 잔액은 rewardPool 컨트랙트(컨트랙트의 balanceOf)에 나옵니다.

  • 부스트는 어떻게 계산하나요?

    • function getBoost() { const adjustedGaugeBalance = 0.4 * gaugeBalance + ((0.6 * vebalBalance) / vebalTotalSupply) * gaugeTotalSupply; const workingBalance = gaugeBalance < adjustedGaugeBalance ? gaugeBalance : adjustedGaugeBalance; const zeroBoostWorkingBalance = 0.4 * gaugeBalance; const zeroBoostWorkingSupply = gaugeWorkingSupply - workingBalance + zeroBoostWorkingBalance; const boostedFraction = workingBalance / gaugeWorkingSupply; const unboostedFraction = zeroBoostWorkingBalance / zeroBoostWorkingSupply; return boostedFraction / unboostedFraction; }

  • Subgraph를 사용하지 않고 컨트랙트에서 직접 rewardRate를 받으려면 어떻게 해야 하나요?

    • UI -> Info 탭 -> Reward pool -> 이더스캔 -> rewardRate을 사용하세요.

  • auraBALRewards에 스테이킹한 totalAssets(총 auraBAL)은 어떻게 확인할 수 있나요?

    • 총 스테이킹 == balanceof(잔액)

    • ERC4626 볼트는 항상 기본 자산에 복리되지만 여기서는 그렇지 않습니다. 보상은 auraBAL로 표시되지 않으므로 잔액은 변경되지 않습니다. auraBAL 보상은 AURA, BAL 및 bb-a-usd로 표시되며, 이러한 보상은 extraRewards으로 누적되어 적립됩니다.

  • 특정 BPT에 대한 모든 보상 토큰은 어디에서 받을 수 있나요? 가급적이면 온체인에서 받고 싶습니다.

    • BAL 보상을 표시하려면 "Rewards contract address"를 사용하고, 추가 보상을 표시하려면보상 컨트랙트에서 "extraRewards"를 사용하고, AURA 컨트랙트에서 "mint( )"를 사용하여 BAL당 발행되는 AURA의 로직을 확인할 수 있습니다.

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